决策器

Yes/No · 翻硬币 · 掷骰子

🔒 本地处理与外部服务的使用方式请查看本工具的隐私说明;网站统计服务另见隐私政策。
结果
—
历史

    快速理解

    决策器可以怎么帮你?

    免费决策器,Yes/No、翻硬币、掷骰子、抽号码。 免费在线使用,免注册,适合日常、学习、工作与内容制作快速完成,支持手机与桌面浏览器。

    适合场景

    适合在简单游戏或低风险选择中使用是非、硬币、骰子和区间整数。工具不读取问题,也不评价选择是否合适;开始前应自行约定正反面或数字的含义,而不是把随机结果看成建议。

    使用方式

    默认是非模式,骰子默认两颗,数量限制为 1 至 10;数字模式默认 1 至 100。选好模式和数值后点击开始,等待约 0.6 秒显示结果,完成后再抽,避免多次点击混在一起。

    结果怎么看

    是非和硬币各使用一半的随机区间,骰子产生每颗 1 至 6 的点数与总和。整数模式包含两端,反向边界会交换,小数会截去;最近 20 笔历史由新到旧排列,清除不会清主结果。

    隐私与限制

    模式与抽选历史仅由此组件保存在页面内存,没有发送给决策服务或写入本地存储。页面不需要问题内容或身份信息;分享截图仍会暴露抽选时间、模式与结果,公开前可先清除历史。

    随机结果不能替代健康、财务等重要判断。极大的数字范围可能出现精度问题,宜使用普通整数;点击期间仍可继续排入抽选,随后多条结果可能陆续出现,等待动画结束再操作更容易核对。

    常见问题

    真的随机吗?

    使用 Math.random(),每次结果独立。

    可掷多颗骰子吗?

    可,1-10 颗。